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《幻塔》聯(lián)手上海交響樂(lè)團(tuán),用音樂(lè)構(gòu)建藝術(shù)感的科幻世界

來(lái)源:財(cái)訊網(wǎng)2021-12-15 14:37:16


電子游戲的歷史,以最早的文字游戲?yàn)殚_(kāi)端,很快便進(jìn)入到有聲時(shí)代,游戲配樂(lè)開(kāi)始成為不可或缺的一部分,它或緊扣主題,或調(diào)動(dòng)玩家情緒,或渲染故事氛圍。例如:3A級(jí)大作配樂(lè)往往恢弘壯麗,精湛短篇的獨(dú)立游戲則偏愛(ài)靈巧明快的風(fēng)格,動(dòng)作類(lèi)游戲常常充滿(mǎn)緊張而又密集的節(jié)奏律動(dòng),世界觀(guān)龐大的作品配樂(lè)也是宏大且悠揚(yáng)。

隨著游戲音樂(lè)地位逐漸升高,部分游戲的優(yōu)秀原創(chuàng)OST甚至可以單獨(dú)組成“新產(chǎn)業(yè)”。早在2008年,《魔獸世界》便在上海舉辦了一場(chǎng)“視聽(tīng)·交響音樂(lè)會(huì)”,同年“Press Start”舉辦了上海游戲音樂(lè)會(huì),09年VGL游戲音樂(lè)會(huì)在北京上演,這三場(chǎng)演出讓游戲音樂(lè)真正成為了高雅舞臺(tái)上的主角,為國(guó)內(nèi)觀(guān)眾帶來(lái)了獨(dú)特的視聽(tīng)享受,同時(shí)也讓游戲交響樂(lè)逐漸被國(guó)內(nèi)玩家所認(rèn)知。

游戲與交響樂(lè)的合作產(chǎn)生了意想不到的效果,發(fā)展到如今的移動(dòng)時(shí)代,越來(lái)越多的現(xiàn)象級(jí)手游也開(kāi)始與交響樂(lè)有了交集。如今,完美世界游戲旗下國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)科幻手游《幻塔》,與上海交響樂(lè)團(tuán)攜手合作,游戲與交響樂(lè)再度碰撞出火花,讓玩家能夠在《幻塔》的世界中感受交響樂(lè)的魅力。所有配樂(lè)將全部采用現(xiàn)場(chǎng)錄制方式,讓音色更保真、音效更震撼,帶給玩家不一樣的視聽(tīng)盛宴。

音樂(lè)承載情感表達(dá)

音樂(lè)本身具有很強(qiáng)的敘述性,或許還承載著某一時(shí)段的特定記憶。在《幻塔》中,音樂(lè)作曲家們想讓玩家在每一個(gè)環(huán)境中都能有獨(dú)特的記憶,可以記錄下自身的成長(zhǎng)歷程。為此,在不同的地圖中,甚至不同的環(huán)境下,都有著獨(dú)一無(wú)二的音樂(lè)來(lái)與之相配。

《幻塔》中的“星島”,是玩家們進(jìn)入游戲的初始地,所有關(guān)于《幻塔》的記憶也將從這里起航。這里的人們樂(lè)觀(guān)堅(jiān)韌,這里的環(huán)境仿若桃園,根據(jù)這一設(shè)定,音樂(lè)設(shè)計(jì)師們選擇了具有Jazz與Blues元素的配樂(lè),節(jié)奏上比較自由即興,也更符合玩家對(duì)于開(kāi)放世界的定義。此外,“星島”不同區(qū)域配樂(lè)也有所不同,除了主區(qū)域外,在部分區(qū)域還增加了木管樂(lè)器,使音色和音域兩個(gè)方面更加寬廣,更能激發(fā)弦樂(lè)的音響效果,玩家更有心流體驗(yàn)。

相比“星島”,“廢墟城”則是一個(gè)完全不同的世界。這里是游戲中“艾達(dá)舊世界”的核心地帶,也是原能災(zāi)難前舊文明印記最多的區(qū)域,而在游戲“時(shí)空回溯”的設(shè)定中,文明悠久的區(qū)域也擁有比較高的科學(xué)技術(shù),更具有史詩(shī)感。為此,在設(shè)計(jì)音樂(lè)時(shí),這部分選用鋼琴作為主樂(lè)器,讓和弦與節(jié)奏更加豐富,配合銅管樂(lè)器營(yíng)造宏偉史詩(shī)感。同時(shí),“廢墟城”兼具古老與未來(lái)科技的融合,最終在配樂(lè)上確定了電子交響樂(lè)的概念,用電音的張力配合交響樂(lè)的震撼,給玩家不同的情感共鳴。

地圖的背景音樂(lè)之外,《幻塔》還要有能夠展示一日之中不同時(shí)光的音樂(lè),例如晝夜交替的情緒等等,需要有明顯的差異化。為了保持調(diào)性的統(tǒng)一,在這一部分的配樂(lè)上設(shè)計(jì)了例如大提琴這種單獨(dú)的樂(lè)器呼應(yīng),比較沉穩(wěn)且抒情,但依然體現(xiàn)出不平靜卻安靜的表象下暗藏著的神秘危機(jī)。

游戲與交響樂(lè)的互補(bǔ)

音樂(lè)的設(shè)定有了,如何用交響樂(lè)演繹出來(lái),以達(dá)到感染人心的效果呢?為此,《幻塔》選擇與上海交響樂(lè)團(tuán)合作,聯(lián)袂國(guó)內(nèi)頂尖的交響樂(lè)團(tuán),演繹最頂級(jí)的游戲音樂(lè)。

上海交響樂(lè)團(tuán)是亞洲地區(qū)歷史最悠久的交響樂(lè)團(tuán)。樂(lè)團(tuán)始終秉持著國(guó)際視野和海納百川的城市精神,逐步成長(zhǎng)為一個(gè)匯聚全球頂尖演奏家、最能代表中國(guó)音樂(lè)詮釋能力的世界級(jí)樂(lè)團(tuán)。近年來(lái),樂(lè)團(tuán)開(kāi)展全方位多層次的交流與合作,提升樂(lè)團(tuán)的國(guó)際影響力與品牌形象,而選擇為游戲配樂(lè),正是這一戰(zhàn)略的體現(xiàn)。

相比交響樂(lè),游戲的受眾要更加大眾化,根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)報(bào)告,2021僅截止到上半年,中國(guó)游戲用戶(hù)規(guī)模達(dá)到6.67億,這是足以讓任何一個(gè)領(lǐng)域都羨慕的數(shù)字,也正為此,游戲產(chǎn)品越來(lái)越多的開(kāi)始進(jìn)行跨界合作,現(xiàn)象級(jí)的游戲可能涵蓋電影、音樂(lè)、文物、傳統(tǒng)文化等多方面的元素。

對(duì)于交響樂(lè)來(lái)說(shuō),在游戲中體現(xiàn)出交響樂(lè)的魅力,更容易破圈,將自身的藝術(shù)價(jià)值盡可能擴(kuò)散,突破自身的傳播邊界。對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),雖然一直被認(rèn)為是第九藝術(shù),但爭(zhēng)議也從未停止,選擇多領(lǐng)域合作,更多是展現(xiàn)游戲自身的承載能力,詮釋全新的文化藝術(shù)形態(tài),讓本身的文化價(jià)值更上一層樓,成為真正的藝術(shù)。

尾聲

本次《幻塔》手游與上海交響樂(lè)團(tuán)的合作,后續(xù)將發(fā)布原聲OST,據(jù)了解包含8首單曲,以獨(dú)立的音樂(lè)形式呈現(xiàn)給大眾?!痘盟肥钟伪敬蔚乃信錁?lè)都是獨(dú)立原創(chuàng)且量身定做,用真摯的情感回饋玩家,用一切美好的音樂(lè)撥動(dòng)人們的心弦。

尼采說(shuō),沒(méi)有音樂(lè),生命是沒(méi)有價(jià)值的。上海交響樂(lè)團(tuán)的加持,讓《幻塔》手游的世界充斥著震撼、激情、悠揚(yáng)與安詳。這些音樂(lè)歌頌生活、指引未來(lái),讓經(jīng)歷了原能災(zāi)難的艾達(dá)星,依然充滿(mǎn)著歡聲笑語(yǔ),并將永遠(yuǎn)的生生不息。

最后,讓我們一同欣賞,來(lái)自游戲與交響樂(lè)的跨界聯(lián)合,藝術(shù)與藝術(shù)的交融,一場(chǎng)頂級(jí)的視聽(tīng)盛宴。

免責(zé)聲明:市場(chǎng)有風(fēng)險(xiǎn),選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買(mǎi)賣(mài)依據(jù)。

關(guān)鍵詞: 幻塔 藝術(shù) 構(gòu)建

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