10月21日,Sensor Tower發(fā)布《2021年亞洲手游市場(chǎng)分析報(bào)告》,深度分析了亞洲移動(dòng)游戲市場(chǎng)當(dāng)前的表現(xiàn)與機(jī)遇。報(bào)告指出,2021上半年全球玩家手游支出方面,北美和歐洲的玩家支出分別占到30%和12%,亞洲市場(chǎng)的手游支出占比近55%。其中,日本占到亞洲手游支出的41%、中國(guó)占35%、韓國(guó)占12%,是亞洲玩家手游支出最高的三大市場(chǎng)。
與此同時(shí),得益于印度、印度尼西亞等東南亞市場(chǎng)的快速崛起,亞洲也成為了全球手游下載量規(guī)模最大的地區(qū)。數(shù)據(jù)顯示,2021上半年,亞洲市場(chǎng)下載量達(dá)到近89億次,占全球同期下載量的42%。此外,與北美地區(qū)相比,亞洲手游市場(chǎng)增量主要來(lái)自安卓手機(jī),這一比重在2021上半年達(dá)到80%。( 盧揚(yáng) 周陽(yáng)洋)