11月12日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2021年10月移動游戲報告》。報告顯示,《英雄聯(lián)盟手游》在本報告期內表現(xiàn)強勢,霸榜iOS下載測算榜和首月流水TOP5新游榜首,10月預估流水超過11億。新游《英雄聯(lián)盟手游》的表現(xiàn)引起各方關注,為進一步分析《英雄聯(lián)盟手游》,伽馬數(shù)據(jù)進行了用戶調查。
調查結果顯示,在樣本范圍內,已經(jīng)有多數(shù)用戶在玩《英雄聯(lián)盟手游》,其中既有來自《王者榮耀》的用戶,也有《英雄聯(lián)盟》端游的用戶。通過上述游戲的用戶時長數(shù)據(jù)可以發(fā)現(xiàn),在上線初期,《英雄聯(lián)盟手游》時間占比并非最高,未來的變化或將影響其流水,有可能超越《王者榮耀》,也可能無法持續(xù)當前收入水平。用戶滿意度方面,用戶在英雄、皮膚等開服福利,畫質,端游還原度和操作手感四項中的滿意度均達80%以上,僅匹配機制略低于其他調查項目,用戶滿意度為78.5%。
用戶行為相關數(shù)據(jù)顯示,本次調查樣本范圍內,《英雄聯(lián)盟手游》的內容付費以外觀購買為主,包括皮膚、時裝、表情等,占比49.7%;其次是購買英雄角色,占比23.2%。在月均花費數(shù)據(jù)中,除了零充值以外,20至50元的付費情況占比較高,其次是50至100元。伽馬數(shù)據(jù)分析指出,以上兩項數(shù)據(jù),與《王者榮耀》的用戶行為數(shù)據(jù)較為近似。而游戲日均使用時長數(shù)據(jù)中,占比最高的為30分鐘以內,其次是30分鐘至1小時,再次是1小時至2小時,體現(xiàn)出手游游戲時間碎片化的特征。( 盧揚 周陽洋)